Exploration du mode survie Roguelike, No Return || Naughty Dog

 Exploration du mode survie Roguelike, No Return || Naughty Dog

The Last of Us Part II Remastered arrive sur la console PlayStation 5 le 19 janvier 2024. Il s’accompagne d’une foule de nouveaux contenus en coulisses, d’améliorations techniques pour tirer le meilleur parti du matériel de la PS5 et de nouveaux modes qui vous permettront de découvrir l’histoire de ce jeu primé pour la première ou la cinquième fois.

Les précommandes de la version standard du jeu, physique et numérique, ainsi que de l’édition W.L.F., sont disponibles dès aujourd’hui. Pour marquer l’occasion, nous sommes ravis de vous présenter l’une des plus grandes nouveautés du jeu : No Return, un mode de survie roguelike en solo. Avant d’entrer dans le vif du sujet, découvrez la bande-annonce du mode ci-dessous.

No Return est une nouvelle incursion dans l’univers de The Last of Us, conçue pour mettre en valeur le gameplay nuancé et captivant de la deuxième partie d’une manière unique. Voyons un peu plus en détail ce que vous pouvez attendre de ce mode.

Qu’est-ce que le Sans retour ?

Le Non-retour permet aux joueurs de choisir leur propre voie et de tester leurs compétences à travers des séries de rencontres aléatoires, vous projetant dans des lieux familiers de la campagne de The Last of Us Part II, comme Jackson, la station d’information Channel 13, et bien d’autres encore. Ces scénarios seront cependant inhabituels, voire inattendus, et proposeront des rebondissements de gameplay uniques. Mais attention : la mort est permanente dans le Sans retour. Si vous échouez à mi-parcours, vous perdrez toutes les armes, tous les objets et toutes les améliorations accumulés au cours de ce parcours et vous devrez recommencer avec une nouvelle série de scénarios aléatoires. La façon dont vous progressez au cours d’un run n’est pas prédéfinie : tout au long du run, les joueurs devront choisir entre différentes rencontres, qui détermineront non seulement le type de mode de jeu auquel vous vous attaquerez, mais aussi les récompenses que vous pourrez débloquer, les modificateurs potentiels que vous rencontrerez, et bien d’autres choses encore. Et entre chaque scénario de combat, vous retournerez dans une cachette, où vous pourrez préparer et choisir votre prochain combat grâce à un chemin tracé sur un tableau en liège dans ces lieux familiers.

Si vous arrivez au bout d’un run, vous rencontrerez l’un des six boss débloqués successivement (et après les avoir tous conquis, ils clôtureront aléatoirement les prochains runs) contre certains des ennemis les plus mémorables de la deuxième partie, mais pas nécessairement de la manière dont vous les avez affrontés la première fois. Les courses, qu’elles se terminent par une victoire ou qu’elles tombent sous les coups d’un Clicker ou d’un Chasseur au milieu d’un affrontement, se terminent par un score et vous recevrez un rang en fonction de votre performance.

The Last of Us Part II Remastered – Combattre le roi des rats

Le prochain passage sera différent du précédent et offrira de nouvelles rencontres à chaque fois. Les défis de No Return se répartissent en quatre catégories : Assaut, qui vous oppose à des vagues d’ennemis ; Capture, dans laquelle vous devez vous introduire dans un coffre-fort rempli de fournitures précieuses gardé par des ennemis ; Holdout, au cours duquel vous et un ami contrôlé par l’IA vous défendez contre les infectés qui grouillent autour de vous ; et Traqué, dans lequel vous devez survivre jusqu’à la fin du chronomètre face à des renforts ennemis continus.

Chaque type de défi peut se dérouler dans une variété d’endroits, et pour s’assurer que chaque course soit fraîche et distincte de la précédente, des mods seront appliqués de façon aléatoire aux rencontres. Le choix de relever des défis modifiés a une incidence sur les récompenses que vous recevrez. Nous ne voulons pas dévoiler la liste complète, mais ces défis mettront vos compétences à l’épreuve de manière amusante et surprenante, avec des mods tels que des ennemis qui lâchent des bombes à tuyaux à leur mort, un épais brouillard qui enveloppe la carte de la rencontre, et bien d’autres choses encore. Nous sommes impatients que les fans découvrent l’ensemble des Mods en jeu, car ils offrent des surprises vraiment excitantes à chaque rencontre.

Les Gambits sont des défis dynamiques optionnels qui peuvent pimenter encore plus n’importe quel round. Qu’il s’agisse de tirer plusieurs fois à la tête ou d’esquiver des attaques de mêlée, les Gambits peuvent vous aider à consolider un plan avant un défi ou vous donner l’occasion d’étendre votre stratégie tout en travaillant à l’obtention de ressources supplémentaires pour cette manche.

En parlant de ressources, comme les joueurs de The Last of Us Part II le savent déjà, la campagne propose un certain nombre d’armes améliorables pour l’arsenal d’Ellie et d’Abby, ainsi que des arbres d’amélioration des compétences. Ces idées sont reprises dans le Sans Retour, mais les améliorations sont réinitialisées après chaque run. Vous devrez donc faire des choix difficiles au fur et à mesure de votre progression pour savoir à quelles améliorations d’armes vous souhaitez consacrer vos ressources acquises ou quelles compétences vous pensez pouvoir offrir le meilleur avantage lors des rencontres à venir. Les armes qui tombent varient également d’un run à l’autre, ce qui aura un impact supplémentaire sur les voies d’amélioration que vous voudrez, ou devrez, emprunter pour assurer votre survie.

Métagame du Sans retour

Outre le simple fait d’essayer de survivre à un run, No Return propose une multitude d’objectifs de méta-jeu et d’éléments à débloquer qui se poursuivent d’un run à l’autre. Ainsi, même si vous n’arrivez pas à atteindre un combat de boss, vous continuez à travailler pour obtenir de nouveaux personnages, des skins et bien d’autres choses encore.

No Return démarre avec Ellie et Abby comme personnages jouables, mais l’une des façons dont nous voulions offrir un choix au joueur est de lui proposer un plus grand nombre de personnages à débloquer, dont certains sont jouables pour la première fois dans la franchise. En progressant dans les différents défis, vous pouvez débloquer Dina, Joel, Tommy et Jesse, les Jacksonites d’Ellie, ainsi que Lev, Yara, Mel et Manny, les compagnons d’Abby.

Chaque personnage possède des caractéristiques uniques qui offrent des styles de jeu différents. Dina, par exemple, est équipée dès le départ des recettes de bombes pièges et étourdissantes, et dispose d’une amélioration dans son arbre de compétences pour fabriquer deux fois plus de bombes, tandis qu’Abby dispose d’une recette d’amélioration de mêlée et se soigne sur les coups de mêlée. Nous espérons que cette variété permettra aux joueurs d’investir dans les styles de jeu qu’ils aiment, mais aussi de tester des mécanismes qu’ils utilisent peut-être moins souvent.

Les défis sont associés à chaque personnage jouable et au mode dans son ensemble. En remplissant ces objectifs, vous débloquerez tout, des nouveaux personnages jouables aux nouveaux skins, en passant par des variantes de gameplay telles que les Gambits, les Copains et bien plus encore.

Bien que les parcours soient aléatoires, vous pouvez également participer à des parcours personnalisés qui vous permettent d’activer ou de désactiver divers facteurs affectant le gameplay du Sans retour. Et si vous vous sentez l’âme d’un compétiteur, un nouveau run quotidien sera disponible chaque jour pour prouver vos compétences au reste du monde*. Voyez comment vous vous débrouillez par rapport aux autres joueurs de Part II Remastered grâce à un tableau de classement où vous pouvez suivre votre score et votre temps de course.

No Return sera jouable dès le démarrage de The Last of Us Part II Remastered, mais nous encourageons les nouveaux venus à jouer d’abord à la campagne pour se familiariser avec le gameplay. Pour les nouveaux joueurs comme pour ceux qui reviennent, ce mode est conçu pour mettre vos compétences à l’épreuve, et bien qu’il propose des informations sous forme de tutoriel, il est recommandé d’avoir une base solide sur les principes fondamentaux de notre système de combat. Quelle que soit votre expérience de The Last of Us, nous espérons que No Return vous offrira quelque chose de nouveau et d’inattendu.

Si vous ne l’avez pas encore fait, n’oubliez pas de lire notre blog d’annonce de The Last of Us Part II Remastered pour un aperçu plus large de ce que comprend le remaster. Les joueurs qui possèdent déjà The Last of Us Part II sur PS4 pourront passer à la version remasterisée pour 10 $US**.

Mais si vous n’avez jamais joué, Part II Remastered est disponible en précommande dès aujourd’hui. Cela inclut l’édition physique The Last of Us Part II Remastered W.L.F. Edition, disponible directement auprès de PlayStation sur certains marchés (États-Unis, Royaume-Uni, Allemagne, France, Benelux, Italie, Espagne, Portugal et Autriche), qui comprend 47 cartes à collectionner de la Société des champions, un coffret SteelBook et bien plus encore.

Quel que soit votre choix, nous avons hâte que vous découvriez ou reviviez The Last of Us Part II Remastered lors de son arrivée sur PS5 le 19 janvier 2024.

*La course quotidienne nécessite une connexion Internet.

**Les prix sont indiqués en dollars américains et peuvent varier selon les pays. Consultez le PS Store lors du lancement le 19 janvier 2024 pour connaître les prix locaux.

Les mises à jour des copies de disque de la version PS4 de The Last of Us Part II ne sont disponibles que si vous possédez une console PlayStation 5 dotée d’un lecteur de disque. Les propriétaires de copies de disques PS4 doivent les insérer dans la PS5 chaque fois qu’ils veulent télécharger ou jouer à la version numérique PS5.




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