Guide de base de la survie | Le Wiki de l’Entreterre

 Guide de base de la survie | Le Wiki de l’Entreterre


Cette page est un guide sur la façon de survivre dans l’Entre-terre une fois que vous êtes entré dans la dimension. Si vous avez besoin de savoir comment vous rendre dans l’entre-pays, visitez la page Comment s’y rendre. Si vous avez besoin de savoir comment installer le mod Betweenlands, cliquez ici.

Prenez note du biome et des fonctionnalités entourant votre arbre de portail.

La première chose que vous devez savoir sur la survie dans cette dimension est la suivante : il ne sera pas aussi facile de survivre dans l’Entreterre que dans The Overworld. De nombreux mécanismes par ailleurs normaux ont ajouté des couches et de la profondeur.

Le terrain peut être beaucoup plus difficile à parcourir, les foules sont souvent beaucoup plus dangereuses, certaines plantes sont toxiques au toucher et vous devez toujours être conscient non seulement de votre barre de faim et de santé, mais également de votre barre de décomposition et de la corrosion de vos outils.

Commencer

Objets d’Overworld

Certains éléments ne fonctionnent pas dans la dimension. Toute nourriture et potion non-Betweenlands (en plus de la chair pourrie) apportée dans la dimension se transforme immédiatement en nourriture pourrie et en potions corrompues respectivement. Tenter de placer des torches dans la dimension les fera s’éteindre en torches humides, qui ne fournissent pas de lumière. Des outils et des armes peuvent être apportés mais sont beaucoup moins efficaces dans la dimension, car tous les outils non-Betweenlands sont plus lents et les créatures sont résistantes aux armes non-Betweenlands. Les horloges et les boussoles ne fonctionnent pas non plus.

En supposant que vous y arriviez par un arbre de portail, vous pouvez prendre une longueur d’avance en utilisant le Weedwood dans le sol de l’arbre pour fabriquer des outils. L’Entre-terres a ses propres versions de la plupart des objets classiques, donc les joueurs peuvent choisir d’entrer aussi préparés ou non préparés qu’ils le souhaitent, bien que n’oubliez pas que vous pouvez toujours retourner dans l’Overworld pour en savoir plus si vous le souhaitez.

Mécanique de base

Pendant qu’ils sont dans l’entre-pays, les joueurs ont une barre de décomposition qui donne progressivement de la lenteur et réduit la santé maximale à mesure qu’elle s’épuise. Il peut être rempli avec des boules de sève des arbres à sève ou des pétales bleus pleureurs de fleurs bleues pleureuses.

La plupart des outils entre les terres seront affectés par la corrosion, ce qui réduit progressivement leur efficacité au fil du temps. La corrosion peut être éliminée dans le purificateur ou évitée avec Scabyst, bien que cela ne soit probablement nécessaire que plus tard, car la corrosion prend beaucoup de temps à s’accumuler.

La plupart des aliments entre les terres sont affectés par le mal alimentaire, obligeant le joueur à manger une variété d’aliments, car les aliments fréquemment consommés deviennent de moins en moins rassasiants à mesure qu’ils sont consommés d’affilée.

(Plus d’infos sur la page correspondante du Mécanicien)

Eaux profondes

Premières ressources

Lorsque vous entrez pour la première fois, vous voudrez examiner votre environnement. Si vous apparaissez dans un biome des eaux profondes ou des plaines boueuses, il est fortement conseillé de partir dès que possible. Non seulement les deux biomes manquent du matériel nécessaire pour démarrer, mais ils peuvent être très difficiles à traverser et contenir des ennemis dangereux.

Plaines de boues

Une fois que vous vous êtes retrouvé dans un biome des îles grossières, des îles inégales ou des marécages, vous devriez rechercher des arbres de mauvaises herbes pour les outils, des arbres de sève pour des boules de sève pour guérir la pourriture et des roseaux de marais pour d’autres outils utiles tels que des seaux ou un simple Lance-pierres.

Si vous vous trouvez dans un biome des marais, recherchez des fleurs bleues pleureuses au lieu d’arbres à sève pour garder votre barre de décomposition remplie.

Swamp Reed est le plus commun dans des zones comme celles-ci.

Les Swamp Hags sont faciles à tuer et à laisser tomber des os visqueux, qui sont utilisés pour de meilleurs outils et armures. Les os visqueux peuvent également être trouvés sous forme de minerai d’os visqueux sous terre, se reproduisant généralement près de la surface.

Nourriture

Il y a beaucoup de sources de nourriture dans l’entre-pays. Attention, la plupart des aliments sont affectés par le mal alimentaire. Ainsi, c’est une bonne idée de rechercher et de consommer plusieurs sources de nourriture. Les champignons Black Hat et Flathead, les boules de sève et les ailes Chiromaw sont exemptés de ce mécanisme. La nourriture peut également être cultivée.

  • Les marais sont couverts de deux types de champignons : les champignons chapeau noir et les champignons à tête plate. De tels champignons peuvent être récoltés et fourniront des quantités minimales de points de faim, mais infligeront également l’effet négatif du statut de faim qui augmentera le taux de baisse, similaire à Rotten Flesh.
  • Les îles Patchy peuvent parfois contenir des champignons géants à bulbe, avec de plus petits champignons à bulbe poussant autour d’eux. Une fois récoltés, ces champignons peuvent également être consommés, ils donnent des nausées et une vision nocturne pendant quelques secondes.
  • On peut trouver des crabes de limon rampant sur les plages de limon. Ils vous couperont avant de tenter de s’enfuir, mais tant qu’ils ne sont pas dans un essaim, ils sont faciles à gérer. Si vous réussissez à en tuer certains, ils laisseront tomber des pinces de crabe silt, qui peuvent être mangées. Ils peuvent également être transformés en bâtonnets de crabe sans cuisson, ce qui restaure plus de faim que les pinces.
  • Les roseaux des marais peuvent être cuits en roseaux des marais séchés. 4 d’entre eux peuvent être transformés en un Reed Donut. Ils sont également utilisés dans de nombreuses recettes d’artisanat, et sont très courants et repoussent facilement comme la canne à sucre à la vanille.
  • Le varech des marais est une plante aquatique que l’on peut trouver dans les plans d’eau et qui peut être récoltée et cultivée comme le varech vanille. Lorsqu’il est cuit dans un four, il peut être consommé pour une subsistance décente.
  • Les escargots de mare, les escargots sanguins, les pêcheurs à la ligne et les grenouilles laissent tomber de la viande crue, qui peut être mangée telle quelle ou cuite pour être plus copieuse. Cependant, les escargots sanguins et les pêcheurs à la ligne sont hostiles et peuvent être difficiles à affronter au début, et il existe une variété de grenouilles qui est toxique au toucher.
  • 4 Nibblesticks peuvent être fabriqués à partir de 2 Nibbletwig Logs. Bien qu’ils ne restaurent pas beaucoup la faim, les arbres Nibbletwig sont assez communs et peuvent être facilement repoussés.

La boue peut se fondre dans l’environnement. Fais attention!

Biomes

L’entre-terre a plusieurs biomes avec des ressources uniques.

En traversant la dimension, veillez à ne pas être empoisonné par Poison Ivy, piqué par Nettle ou coincé dans la boue.

Les marécages ont une masse continentale décente et des groupes relativement épais d’arbres à mauvaises herbes.

Les îles Patchy ont de nombreuses bonnes sources de nourriture, mais abritent également la sangsue, l’escargot de sang et le shambler.

Le marais a un bon butin dans les ruines, mais abrite également des souffles peu profonds, des nuages ​​​​de gaz mortels et des momies de tourbe, des monstres rares mais puissants qui sortent de la tourbe ou de la boue pour traquer les joueurs, en plus de beaucoup de plaques de boue et d’eau pour ralentir le joueur.

Les îles grossières et les eaux profondes contiennent du Cragrock, qui est essentiel pour de nombreuses recettes d’artisanat, ainsi que du varech des marais comme source de nourriture.

Les plaines boueuses sont couvertes de boue et de boue boueuse, ce qui entrave considérablement les déplacements. On y trouve des momies de tourbe, des bêtes de goudron et des boues. Bien qu’il y ait souvent des ruines remplies de butin, ce biome est extrêmement dangereux et doit être évité jusqu’à plus tard.

Creuser un arbre Weedwood peut fournir beaucoup d’espace pour une maison de départ et donner beaucoup de bois dans le processus

Les prochaines étapes

Lorsqu’un emplacement approprié est trouvé, les joueurs doivent établir une base dès que possible et fabriquer un lit de mousse pour définir leur spawn.

Après s’être quelque peu installé, le joueur peut travailler vers l’herboristerie, l’agriculture et commencer à progresser dans l’entre-terre en attaquant des boss, en pillant des structures, en explorant des biomes et en spéléo.

Ceci conclut le Guide de base de la survie. Il y a encore beaucoup de contenu dans l’entre-pays à découvrir et encore plus à mettre en œuvre, alors continuez et explorez le mod. Vous pourriez être surpris. Et peut-être très effrayé !



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