Racarion – La forêt de Mesa (4k, Téléchargement, 1.16+, Java et Bedrock, Realistic Minecraft Survival World



Racarion est un monde multibiome personnalisé axé sur une expérience de survie améliorée de Vanilla Minecraft. Son objectif principal était l’introduction de camps forestiers générés, un nouveau biome de forêt de pins et la reconstitution du parc forestier national de Zhangjiajie en tant que biome dédié à Minecraft.

Une île Minecraft réaliste de 4 km sur 4 km avec des biomes personnalisés, fabriqués par McMeddon. C’est une île rugueuse avec plusieurs énormes chaînes de montagnes couvertes de neige, d’énormes talus, de fortes pentes, des écoulements et des pics fortement érodés avec: de nouvelles régions marécageuses, des biomes de jungle, la taïga / épicéa, le chêne et les régions arctiques personnalisées. Systèmes fluviaux ajustés sur le relief et biomes à température contrôlée. Trouvez des puits de mines personnalisés et explorez les huttes des marais au fond des forêts. Explorez les chemins qui soulagent le monde ou prenez un bateau et traversez l’océan avec une transition presque transparente vers le Minecraft par défaut.

Publié Plan de sortie Monde

17 avril 2021 1.16 Java

18 avril 2021 1.16 Fond rocheux

20 avril 2021 Source des fichiers : ici

Liens

Discord : discord.stedit.com
► Twitter : https://twitter.com/McMeddon
► Youtube : https://www.youtube.com/c/McMeddon
► PMC : www.planetminecraft.com/member/mcmeddon/
►Instagram : www.instagram.com/mcmeddon/
► Twitch : www.twitch.tv/mcmeddon


Racarion - La forêt de Mesa (4k, téléchargement, 1.16+, Java & amp; Bedrock, Monde de survie Minecraft réaliste - Parc forestier national de Zhangjiajie) Carte Minecraft

Qu’y a-t-il dedans ?

📀

Spécial

Village de Patréon inclus (avec tous les Patreons actifs à partir du 17 avril 2021) @ / tp 480 ~ 800
Fonds d’écran
Vaultmine – Toutes les usines disponibles (Mineshaft personnalisé avec Seedvault – en savoir plus ici)
Tables de butin vanilles activées
Mobs vanille personnalisé inclus
📀

Général

Télécharger
Taille de la carte 4000 × 4000
Exporté pour 1.16 Java
Exporté pour 1.12 Java
Exporté pour 1.16 Socle rocheux
Grottes, minéraux
structures ou forteresses (sur les cartes 1.16) [ dungeon ca around the Supporter Village]
Vaultmine (Mineshaft personnalisé avec Seedvault – en savoir plus ici)
Niveau d’eau 62 (la valeur par défaut de Minecraft est 62)
Monde infini sur Java et Bedrock
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Biomes

1,16
Biomes arctiques personnalisés
Biome taïga personnalisé
Biomes trempés personnalisés
Biomes tropiques personnalisés
Biomes de marais personnalisés
Biomes du désert personnalisé
Biomes fluviaux personnalisés
Biome océanique personnalisé
Biome océan chaud personnalisé

Guide d’installation Java de Minecraft Maps

  1. Téléchargez la carte en cliquant sur le bouton jaune en haut à droite de la description.
  2. Sous Windows, utilisez les touches Windows + R puis « % appdata%/. Minecraft / enregistre / »dans la ligne de commande. (Sur un Mac, vos fichiers de sauvegarde se trouvent dans : ~ / Library / Application Support / minecraft / saves /). Cela ouvrira le dossier des sauvegardes
  3. Faites glisser votre carte de téléchargement (après la décompression ou la non-lecture) dans le dossier zip / rar, dans le dossier enregistre.
  4. Fermez les fenêtres et rouvrez Minecraft
  5. Sélectionnez votre carte et jouez.
Système d’exploitation Emplacement
les fenêtres %APPDATA%.minecraft
macOS ~/Library/Application Support/minecraft
Linux ~/.minecraft

Guide d’installation de Minecraft Maps Bedrock

Le monde est fourni sous forme de fichier .mcworld, ce qui signifie qu’il vous suffit d’exécuter le fichier.

.mcworld est un fichier .zip renommé, vous pouvez le renommer en .zip et l’importer dans votre dossier.

Pour plus d’informations sur la façon de l’installer, consultez le didacticiel de PMC : www.planetminecraft.com/blog/how-to-download-and-install-minecraft-maps/


Quoi de neuf? Qu’est-ce qui a changé ?

À chaque nouvelle carte, j’essaye de développer, faire évoluer ou affiner une technique. Voir toutes mes cartes sous forme de cartes prototypes rapides.

  • 📀 Biome : ajout du biome de la forêt Mesa
  • 📀 Biome : ajout du biome de la forêt de pins
  • Atouts : ajout de camps de bandits dans les forêts

Questions possibles :

Quels programmes avez-vous utilisés ?

MondePeintre
Gaïa
Modificateur Monde

🞂 Combien de temps a-t-il fallu pour créer cette carte ?

  • Le temps de développement total .. environ 2-300h +
  • Construire cet export, environ: 6h +
  • Construction, réparation, amélioration et ajout de petits morceaux personnalisés : environ 2h
  • Processus général
  • – 3 jours de création d’actifs mesa
    – 1 jour de création d’actifs d’arbre
    – 1 jour de création d’actifs du camp
    – Création de carte 1 jour
    – ?? Dépannage et apprentissage de nouvelles techniques…

Avez-vous créé ces atouts ?
Oui, chaque actif est réalisé par moi-même.

Quels sont vos projets avec ces cartes ?
Ce sont des cartes d’aventure, des cartes de survie, des cartes créatives que vous pouvez construire, jouer et explorer. Pour ma part, j’acquiers de nouvelles techniques et de l’expérience avec chaque nouvelle carte, en m’appuyant sur cela pour la prochaine et en améliorant les cartes par carte.

Timelapse ? Vitrine ? Panne?
Téléchargé, à venir (suivez le chaîne yt)

Faites-vous des commissions ?
Non – voiture je nai pas le temps pour la charge de travail supplémentaire. Ma charge de travail actuelle avec la gestion, le développement et la création de contenu est déjà assez chargée.

🞂 Membre PMC : «[…] Par curiosité, si quelqu’un d’autre utilise votre monde pour construire des choses et veut partager, demander-vous simplement un crédit? « 

    • Oui toujours – merci de visiter les origines du travail / le créateur. (les gens veulent savoir où trouver les trucs)
    • La redistribution ou la vente de ma propriété intellectuelle sans consentement n’est pas autorisée.
    • Les soumissions de vitrine sont autorisées
    • (Informations arrière : j’ai passé des centaines d’heures à acquérir les connaissances nécessaires pour créer ces cartes. Et je peux passer des jours à créer chaque carte. Pour les gens occasionnels : je vous encourage à jouer..tester et construire sur ces cartes. En fait, j’aime voir ce que vous pouvez faire sur / avec eux. Je vois mes cartes comme des toiles que les gens peuvent explorer et apprécier… ce que je n’aime pas, c’est quand les gens dire simplement : j’ai fait cette toile, c’est la mienne. [​analogy end] C’est un vol de propriété intellectuelle, irrespectueux et frustrant à gérer. Et il y a soit des enfants qui viennent d’entrer sur Internet et qui ne savent pas mieux et il y a des tiers qui le font intentionnellement)





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