L’Apocalypse – Heart Of The Forest arrive sur PS4, Xbox One le 24 février


Le jeu est un roman visuel RPG développé par Different Tales et publié par Walkabout.

Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest sera lancé sur PS4 et Xbox One le 24 février au prix de 14,99 $. Le jeu, qui est déjà sorti sur PC et sur Nintendo Switch, est un roman visuel RPG développé par Different Tales et publié par Walkabout Games.

Basé sur le RPG de table Werewolf: The Apocalypse, qui fait partie de la plus grande série World of Darkness, le jeu a été conçu par Jacek Brzeziński et Artur Ganszyniec et explore la frustration et l’activisme tout en faisant face au changement climatique et aux catastrophes écologiques. L’histoire, dépeinte à travers les mythes des loups-garous, est fortement influencée par les légendes polonaises des loups-garous.

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La description Steam du jeu se lit comme suit: «Explorez les mythes et les monstres de la dernière région sauvage primitive d’Europe. Incarnez Maia, qui arrive dans l’ancienne forêt de Białowieża pour explorer l’histoire de sa famille. » Tout en découvrant ses origines, Maia découvre les sombres secrets de sa famille et les vérités cachées sur la dernière région sauvage d’Europe centrale.

Les écrivains, Ganszyniec, Marta Malinowska et Joanna Wołyńska-Ganszyniec, ont choisi de créer une protagoniste féminine pour contrer la tendance des femmes dans des histoires d’horreur montrées comme des demoiselles en détresse ou des femmes fatales. L’histoire a été tournée sur la Pologne «pour montrer qu’il y a bien plus au-delà du cadre américain, qu’il s’agit bien d’un monde, avec des aventures se déroulant partout, peut-être même dans votre ville natale», selon Piotr Gnyp, responsable du développement commercial chez Walkabout Jeux.

Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest a été loué pour son style artistique. Dans une interview avec GamingBolt, Gnyp a dit, «Nous visons l’art à soutenir le récit d’une manière qui intrigue et attire le joueur. L’utilisation de la technique du collage, qui mêle photographie et dessin manuel, nous permet de créer des illustrations astucieuses et de mauvaise humeur qui transmettent le sentiment d’horreur sauvage et psychédélique. Nous nous concentrons sur le symbolisme et les émotions plutôt que sur la représentation photo-réaliste des lieux et des personnages. »

Le jeu a été annoncé en juin 2020 avec une bande-annonce lors du Future Games Show, et est sorti le 13 octobre 2020 pour Linux, MacOS et Microsoft Windows. Une version Nintendo Switch est sortie le 7 janvier, et les versions PS4 et Xbox One suivront le 24 février.

La source: Sanglant dégoûtant

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