Ixellior – Carte RTX – De l’Arctique au volcan du désert [3k, Download, 1.16+, Multibiome, Java & Bedrock, Minecraft Survival World / RPG Map]


Ixellior est une île Minecraft réaliste avec des biomes personnalisés ajustés pour RTX… c’est 3 km sur 3 km faite par McMeddon. C’est une île aux falaises accidentées avec plusieurs énormes chaînes de montagnes couvertes de neige, taïga/épinette ; chêne; bouleau; et des forêts de champignons, d’immenses falaises, un désert, un immense volcan et une région arctique personnalisée au nord. Des systèmes fluviaux dédiés qui s’écoulent des montagnes jusqu’à la mer, qui traversent les immenses terres de cette île. Explorez les chemins qui relient le monde ou prenez un bateau et traversez l’océan avec une transition presque transparente vers le Minecraft par défaut (java).

Basé sur le PBR Texturepack fourni par NV_Tim et Blockworks, l’objectif de cette carte était d’améliorer les biomes d’une manière mystique mais assez naturelle et de permettre de nouveaux environnements personnalisés. Avec l’aide de lumières colorées et en utilisant les blocs réfléchissants durs, le monde a des expériences surréalistes et magiques sans fin.


Discord : discord.stedit.com
► Patréon : www.patreon.com/mcmeddon
►Youtube : https://www.youtube.com/c/McMeddon
► PMC : www.planetminecraft.com/member/mcmeddon/
►Instagram : www.instagram.com/mcmeddon/
► Twitch : www.twitch.tv/mcmeddon


Ixellior - Carte RTX - De l'Arctique au volcan du désert [3k, Download, 1.16+, Multibiome, Java & Bedrock, Minecraft Survival World / RPG Map] Carte Minecraft

Qu’est-ce qu’il y a dedans ?

??

Spécial

?? Patreon Village inclus (avec tous les Patreon actifs à partir du 13 février 2021)
?? Fonds d’écran
??

Général

?? Télécharger
?? Taille de la carte 3000 × 3000
?? Exporté pour Java 1.16
?? Exporté pour Java 1.12
?? Exporté pour 1,16 substrat rocheux
?? Grottes, Minerais
?? structures ou forteresses (sur les cartes 1.16) [+dungeons are located at the center of the world]
??

Biomes

1.12 1.16
?? Biomes arctiques personnalisés ??
?? Biome de cristal personnalisé ??
?? Biomes trempés personnalisés ??
?? Biome de champignon personnalisé champignons en laine, à cause d’erreurs de conversion
?? Biomes tropiques personnalisés ??
?? Biomes du désert personnalisés ??
?? Biomes de rivière personnalisés ??
?? Biome océanique personnalisé ??
?? Biome océan chaud personnalisé ??
??

Feuillage

?? Bouleaux personnalisés
?? Chênes sur mesure
?? Sapins sur mesure
?? Arbres de taïga personnalisés
?? Arbres de champignons personnalisés
?? Buissons personnalisés
?? Bambou (1.16 Cartes)
??

Caractéristiques du paysage

?? Niveau d’eau 62 (Minecraft par défaut est 62)
?? Rivières dédiées
?? Rochers et rochers
?? biomes personnalisés (nouveau)
?? côte personnalisée
?? falaises personnalisées
?? montagnes personnalisées
?? fond marin personnalisé
?? souterrain personnalisé

Guide d’installation Java de Minecraft Maps

  1. Téléchargez la carte en cliquant sur le bouton jaune en haut à droite de la description.
  2. Sous Windows, utilisez les touches Windows+R puis saisissez « %appdata%/.minecraft/saves/ » dans la ligne de commande. (Sur un Mac, vos fichiers de sauvegarde se trouvent dans : ~/Library/Application Support/minecraft/saves/). Cela ouvrira le dossier de sauvegarde
  3. Faites glisser votre carte de téléchargement (après décompression ou décompression) dans le dossier zip/rarMap dans le dossier de sauvegarde.
  4. Fermez les fenêtres et rouvrez Minecraft
  5. .Sélectionnez votre carte et jouez.

Pour plus d’informations sur l’installation, consultez le didacticiel de PMC : www.planetminecraft.com/blog/how-to-download-and-install-minecraft-maps/


Ixellior - Carte RTX - De l'Arctique au volcan du désert [3k, Download, 1.16+, Multibiome, Java & Bedrock, Minecraft Survival World / RPG Map] Carte Minecraft

Quoi de neuf? Qu’est-ce qui a changé ?

A chaque nouvelle carte j’essaye de développer, faire évoluer ou affiner une technique. Voir toutes mes cartes sous forme de cartes prototypes rapides.

  • 📀 Nœuds : nouveau système de distribution de nœuds Biome
  • 📀 Nœuds : nouveau système de nœuds de génération de forêt couplé aux biomes
  • 📀 Nœuds : + nouveau système de forêt d’oignons (couche externe : arbres plus petits, forêt centrale : mégaarbres)
  • 📀 Nœuds : système fluvial refait – moins de blocs de bruit, plus de rivières dédiées, moins de zones d’erreur
  • 📀 Worldpainter : ajout de dizaines de nouveaux biomes
  • 📀 Actifs : Construisez plus de 300 nouveaux actifs et une bonne nouvelle partie est incluse dans cette carte

Réflexions sur cette carte :

Le développement de cette carte a été assez intensif. Des dizaines de nouveaux actifs ont été créés et les structures générales n’ont malheureusement pas pu être terminées à temps.
En bas, j’ai également fait quelques gribouillis ce que je voulais faire. La structure principale aurait été un dôme de fleur de lotus géant tout en verre coloré et effets spéciaux. Mais j’ai manqué de temps et je n’ai pas pu terminer cette beauté à temps pour l’inclure. Mais le prochain jalon (500 abonnés) arrive, alors hehehe.
Quoi qu’il en soit, cette carte… a beaucoup de nouvelles choses. Le plus grand changement structurel était à coup sûr les montagnes, avec leurs bords globalement nets et durs avec l’inconvénient de manquer suffisamment de zones érodées. Je voulais créer des montagnes avec les pics et les arêtes les plus nets, satisfaisants à 110 %, mais j’ajouterai plus d’érosion au bas de celles-ci pour leur donner plus de détails au niveau du sol pour le plaisir des joueurs.
Une autre chose sur laquelle j’ai trébuché était les champignons. Les derniers ont également eu la sensation 120% juste comme imaginé. Mais l’inconvénient de revenir à la laine comme bloc principal est un inconvénient. Depuis que la conversion en substrat rocheux a cassé beaucoup de ces blocs et les a rendus incorrectement, ce qui a conduit à de nombreux champignons laids * des bruits tristes *. Une dernière chose que je voulais couvrir est la région arctique. Il s’agissait d’un développement de dernière minute basé sur une petite idée qui a germé, alors j’ai refait la carte de ce biome, et ça en valait vraiment la peine ! Je suis totalement tombé amoureux de ce domaine et j’ai déjà plus d’idées sur ce qu’il faut inclure la prochaine fois, devenant définitivement mon biome n ° 1 actuellement.

Questions possibles :

🞂 Quels programmes avez-vous utilisé ?

MondePeintre
Gaïa
Monde modifier

🞂 Combien de temps a-t-il fallu pour le faire ?

  • Le temps de développement total .. environ 200h+
  • Construction de cet export, environ : 40h+
  • Construire, réparer, améliorer et ajouter des petits morceaux personnalisés : environ 10h
  • Processus général
  • – 1 jour, création d’actifs de village + création de couches/biomes wp + dépannage
    – 1 jour, création de cristaux + création de couches/biomes wp
    – 1 jour, création de champignons + création de couches wp/biomes + dépannage
    – 1 jour, création d’arbres plus arctiques
    – 2 jours, développement de carte (hauteur, développement worldpainter et dépannage pour la carte du substratum rocheux)
    – 1 jour, carte + préparation concours

Avez-vous fait ces actifs ?
Oui, ce sont des arbres et des actifs par défaut améliorés que j’ai créés.

Quels sont vos projets avec ces cartes ?
Ce sont des cartes d’aventure, des cartes de survie, des cartes créatives à construire, jouer et explorer. Pour ma part, j’acquiers de nouvelles techniques et de l’expérience avec chaque nouvelle carte, en m’appuyant sur cela pour la suivante et en faisant de meilleures cartes carte par carte.

Timelapse ? Vitrine? Panne?
Téléchargé, à venir (suivez le chaîne yt)

Faites-vous des commissions ?
Non, car je n’ai pas le temps pour la charge de travail supplémentaire. Ma charge de travail actuelle avec la gestion, le développement et la création de contenu est déjà assez chargée, mais je prévois de faire une ou deux fois un projet public par mois. Pour ceux-ci, je suis partant pour des collaborations avec des personnes et des équipes. Alors écrivez-moi sur PlanetMinecraft à ce sujet !

🞂 Membre PMC : «[…] Par curiosité, si quelqu’un d’autre utilise votre monde pour construire des choses et souhaite partager, demandez-vous simplement un crédit ? »

    • Oui toujours – veuillez créditer les origines de l’œuvre / le créateur. (les gens veulent savoir où trouver les trucs)
    • La redistribution ou la vente de ma propriété intellectuelle sans consentement n’est pas autorisée.
    • Les soumissions de vitrine sont autorisées
    • (Info arrière : j’ai passé des centaines d’heures à acquérir les connaissances nécessaires pour créer ces cartes. Et je peux passer des jours à créer chaque carte. Pour les personnes occasionnelles : je vous encourage à jouer… tester et construire sur ces cartes. En fait, je J’aime voir ce que vous pouvez faire sur/avec eux. Je vois mes cartes comme des toiles à explorer et à apprécier… ce que je n’aime pas, c’est quand les gens disent simplement : j’ai fait cette toile, c’est la mienne. [​analogy end] C’est un vol de propriété intellectuelle, irrespectueux et impie frustrant à gérer. Et il y a soit des enfants qui viennent d’entrer sur Internet et qui ne savent pas mieux et il y a des tiers qui le font intentionnellement)





Source de l’article

A découvrir