Tous les zombies infectés dans « The Last of Us », expliqués : coureurs, rôdeurs, cliqueurs, bloaters.
Bienvenue, étudiants de The Last of Usà Fungus Zombies 101. Dans ce séminaire, nous aborderons les bases de ce que l’on appelle l’infection par le cordyceps, comment elle se propage tout au long de la vie d’un hôte, et pourquoi elle doit hanter vos cauchemars. Vous êtes prêts ? C’est parti !
Dans la nouvelle émission de HBO The Last of Us-et le jeu vidéo PlayStation de 2013 qui l’a inspiré- les zombies ne sont pas, en fait, des zombies. Ils ne sont jamais morts, et n’ont jamais pu renaître. Au lieu de cela, un champignon terrifiant a rampé dans leurs entrailles et a pris le contrôle de leurs corps encore vivants. Ainsi, le terme approprié pour ces créatures est « infecté », bien que « zombies fongiques » soit une expression familière souvent acceptée. (Ne dites pas au développeur de jeux et co-créateur de la série Neil Druckmann.)
Il y a quatre étapes principales dans l’infection du cordyceps, plus une étape bonus que nous allons aborder dans un instant. Chaque stade ne progresse que si les conditions sont réunies, que ce soit le temps ou l’environnement. Si ces conditions ne sont pas réunies, certains infectés resteront dans un état pendant de longues périodes, d’autres mourront avant d’avoir eu la chance d’évoluer vers le stade final. Quoi qu’il en soit, ils sont tous violents, assoiffés de sang et capables de propager le champignon par des morsures, des spores ou – dans le spectacle – de longues vrilles de tiges ressemblant à des champignons. Si cela ne suffit pas à réveiller vos instincts de survie, lisez ce qui suit pour découvrir quelques raisons supplémentaires d’investir dans un bon bunker.
Sur The Last of Us, il n’y a qu’un seul véritable espoir contre cette vague de monstres vacillants : Ellie (Bella Ramsey), une jeune fille de 14 ans qui a développé une immunité contre le champignon. Qu’elle soit vraiment la réponse à un remède tant attendu reste à voir, alors en attendant, vous devez savoir faire la différence entre vos cliqueurs et vos bloaters. Ci-dessous, nous allons passer en revue les types d’infectés et vous donner quelques conseils pour leur survivre. Renseignez-vous, et peut-être restez-vous loin des mélanges de crêpes.
Stade 1 : Runners
Les coureurs sont les plus humains des infectés, en grande partie parce qu’ils sont les plus récemment « transformés ». Dans les deux jours suivant une morsure (ou l’inhalation d’une bonne dose de spores), mais parfois en quelques heures, un humain perd le contrôle de ses facultés et se transforme en coureur.
À ce stade, le champignon n’a pas encore eu l’occasion de se propager dans tout le corps et de percer la peau, de sorte que si l’esprit des coureurs est une cause perdue, leur corps reste faussement humain. Vous les reconnaîtrez plutôt à leur perte de cheveux et à leur peau d’apparence malade, à leurs mouvements erratiques et saccadés, aux grognements et aux cris qui jaillissent spontanément de leur gorge, à leurs vêtements déchirés et tachés, à leur bouche ensanglantée et, si vous osez regarder de plus près, aux vrilles de cordyceps qui émergent parfois d’entre leurs lèvres.
Dans le jeu vidéo, les runners sont le groupe d’infectés le plus facile à tuer, bien qu’ils aient tendance à attaquer en groupe et à se déplacer à une vitesse extrême (d’où le surnom de « runner »). Les runners de la série HBO présentent des tendances similaires : Dans le premier épisode, un coureur qui poursuit Joel et sa fille est si rapide qu’il semble presque surnaturel. Mais comme ces monstres n’ont pas encore développé d’armure fongique, les runners sont sensibles aux coups de feu, aux couteaux et à toute autre arme qui mettrait hors d’état de nuire le commun des mortels.
La conscience interne des runners fait l’objet d’un débat dans le monde de l’informatique. The Last of Usmais il semble que les coureurs soient encore suffisamment « éveillés » pour reconnaître qu’ils ne contrôlent plus leur propre corps. (Certains coureurs gémissent et hurlent à l’agonie même lorsqu’ils ne sont pas attaqués, et d’autres semblent résister ou même avoir des remords face à leurs instincts gores). Il s’agit d’un postulat affreux, que la série devrait explorer plus en détail que le jeu.
Stage 2 : Stalkers
En général, deux semaines après l’infection, les runners se transforment en stalkers, un stade dans lequel ils peuvent rester pendant plus d’un an. À ce stade, la croissance fongique devient visible sur leur corps, décollant la peau et faisant éclater les orifices. (Si vous vous approchez, priez pour avoir un bon réflexe de dégoût.) Ces créatures commencent à perdre leurs sons humains et émettent plutôt des croassements, bien qu’elles soient encore assez silencieuses pour se cacher, traquer et attaquer leurs victimes, ce qui leur vaut le titre de « traqueur ». Pour cette raison, elles ont tendance à préférer les endroits où elles peuvent se cacher, avec un bonus si l’endroit est sombre et humide.
Les traqueurs sont aussi plus forts que les coureurs. À ce stade, ils ont fait pousser les prémices de ce qui est, en fait, une cotte de mailles de champignon. Un simple combat à mains nues ne suffira pas, alors les fusils à pompe et les lance-flammes sont souvent un meilleur choix si vous avez un arsenal à votre disposition. Mais attention à ne pas vous approcher trop près d’un harceleur qui semble déjà décédé. Les créatures sont capables d’une dormance temporaire : Elles peuvent s’attacher aux bâtiments pendant leur sieste, permettant à des vrilles de sortir de leur corps et d’escalader les murs environnants. Si elles sont réveillées, elles peuvent sortir de cette coquille et attaquer à nouveau. D’autres restent dans cet état jusqu’à ce que le cordyceps consomme entièrement leur corps et qu’ils meurent.
Étape 3 : Les cliqueurs
Après la première année d’infection, les harceleurs se transforment en cliqueurs, sans doute les plus emblématiques de l’espèce. The Last of Us inventions. Avec leurs énormes fleurs qui leur ouvrent le crâne, les cliqueurs sont plus des champignons que des êtres humains, à l’exception de leur bouche et de leurs dents, qui restent intactes pour attaquer leurs victimes. Vous feriez mieux de croire que l’haleine est fétide.
Comme le cordyceps a recouvert, défiguré ou complètement éliminé les yeux du corps à ce stade, les cliqueurs sont aveugles, mais ils compensent leur incapacité à voir par une forme d’écholocation qui donne froid dans le dos. Les coassements qui ont commencé au stade de la traque deviennent des « clics » à mesure que l’infection se propage, et les cliqueurs utilisent ce son pour localiser les humains et communiquer avec d’autres infectés.
Lorsqu’ils sont conscients de la présence d’une victime potentielle parmi eux, les cliqueurs sont obsédés, totalement absorbés par la tâche de trouver (et de ronger) l’humain errant. Et lorsqu’ils sont surpris ou attaqués, tout est foutu ; ils deviennent « berserk », et il vaut mieux avoir une arme à feu. vraiment une arme à feu fiable dans votre poche arrière. (Ou un cocktail Molotov ! Vous en avez toujours sur vous, n’est-ce pas ?) La meilleure option est d’essayer d’être plus malin qu’eux, en vous faufilant silencieusement pour ne pas déclencher leurs alarmes d’écholocalisation peu sophistiquées. Bien plus forts que les coureurs et les harceleurs, les cliqueurs sont difficiles à tuer et encore plus difficiles à expulser de vos rêves. Bonne chance !
Étape 4 : Bloaters ou Shamblers
Plusieurs années après l’infection, les stalkers deviennent des bloaters ou shamblers, selon l’environnement dans lequel ils ont grandi. (La nature contre l’éducation, ça nous arrive à tous !) Désormais presque entièrement composés de champignons, les bloaters – s’ils vivent dans des climats plus secs – ou les shamblers – s’ils vivent dans des climats plus humides – n’ont que peu, voire pas du tout, de caractéristiques humaines, à part leurs mouvements bipèdes. À ce stade, le champignon envahissant a durci en plaques qui offrent une protection importante, transformant la peau autrefois humaine en quelque chose de plissé et d’indiscernable.
Les bloaters et les shamblers sont lents et maladroits, mais ils compensent leurs deux pieds gauches par une profonde agressivité. Ils peuvent déchiqueter un humain à mains nues, s’ils parviennent à vous attraper. Leurs » clics » graves ressemblent à ceux d’un cliqueur, mais leur cécité est plus prononcée et leur écholocation encore moins raffinée. Si vous en repérez un, faites vite ! Le plus effrayant de tous est leur peau, qui contient des poches de toxine ou de pus (toxine pour les ballons, pus pour les shamblers) qu’ils peuvent libérer sur un ennemi. Ces armes acides peuvent brûler et infecter votre alors n’hésitez pas à en mettre plusieurs si vous ne voulez pas avoir à faire face à une éruption cutanée dégoûtante.
Pour ce qui est de les combattre, eh bien, je vous souhaite le meilleur. Vous aurez besoin d’un surplus de munitions, ou au moins d’un lance-flammes fiable. Une fois que l’armure fongique est brûlée, les bloaters et les shamblers seront plus vulnérables aux coups de feu, si vous pouvez garder vos mains stables assez longtemps pour viser.
Stage 5(ish) : The Rat King
Cette section contient quelques spoilers mineurs, alors passez votre chemin si vous préférez mieux dormir la nuit.
Dans la suite du jeu vidéo, The Last of Us Part II, il existe une cinquième et dernière étape technique de l’infection : un super-organisme connu sous le nom de Roi des rats. Si, après plusieurs décennies d’infection et de proximité forcée, plusieurs hôtes infectés restent dans la même zone, il s’avère que le cordyceps est capable de tisser ces hôtes… ensembleen les fusionnant en un énorme méga-boss.
Ces créatures symbiotiques sont presque impossibles à tuer, étant donné leur armure avancée et leur vitesse. Vous aurez besoin non seulement de fusils mais aussi bombes pour les éliminer, et même dans ce cas, le Roi des rats est toujours capable de se diviser en traqueurs, cliqueurs et bloaters individuels.
Le seul réconfort que je peux offrir est que ces créatures sont rares. Elles ont besoin de beaucoup, beaucoup d’années d’infection contenue sans interférence extérieure. Le Roi des rats dans Partie IIpar exemple, était composée des premiers patients de Seattle, maintenus en quarantaine une fois infectés et jamais autorisés à sortir.
Étape 6 : La mort
Les personnes infectées finissent par mourir. Ils succombent soit à des blessures, soit à quelque chose qui ressemble à la vieillesse, dès que le champignon a consommé suffisamment de chair humaine. À ce stade, l’hôte trouve un endroit propice au cordyceps – généralement un endroit sombre et humide – et s’immobilise, devenant un cadavre tandis que le champignon lui-même continue de fleurir. Au fil du temps, le cadavre se transforme en une sorte de couverture fongique, se répandant sur les murs et les surfaces et remplissant des bâtiments entiers de spores. (Dans la série télévisée, qui a supprimé les spores du jeu pour des raisons logistiques, ce sont des vrilles qui constituent la menace). Seule la lumière du soleil est capable d’anéantir entièrement ce champignon alimenté par des cadavres ; si une lumière brille sur la croissance assez longtemps, elle deviendra blanchie et durcie, puis elle mourra. C’est une métaphore appropriée pour un récit tel que The Last of Usdirigé par le groupe anti-autoritaire connu sous le nom de Fireflies et sa devise : « Quand tu es perdu dans l’obscurité, cherche la lumière. »
Rédacteur associé
Lauren Puckett-Pope est rédactrice adjointe à ELLE, où elle couvre le cinéma, la télévision, les livres et la mode.