Nos 10 meilleurs conseils de Manor Lords pour s’épanouir dans la ville de la survie
Manor Lords est un jeu de construction de ville de survie en accès anticipé dans lequel vous devez vous préoccuper d’autre chose que de récolter de la nourriture, de construire une industrie et de survivre à l’hiver. La carte de Manor Lords est divisée en régions, et ces régions contiennent de petits camps de bandits, de grandes forces de brigands et des armées guidées par d’autres seigneurs contrôlés par l’IA qui cherchent à conquérir de nouvelles terres. Le monde est dangereux !
Pour vous aider à construire votre fief médiéval, nous avons rassemblé quelques conseils pour débutants qui vous aideront à naviguer dans ce monde hostile et à relever les défis qui vous attendent. Vous trouverez également des guides plus spécifiques sur les Seigneurs Manor en cliquant sur les liens ci-dessous.
Avant toute chose, vérifiez le terrain
Chris Livingston, rédacteur en chef: Les cartes de Manor Lords sont générées de manière procédurale, de sorte qu’à chaque fois que vous créez une nouvelle ville, le paysage et ses ressources sont différents. Lorsque vous ouvrez l’outil de construction, une série d’options de superposition apparaît sur le côté droit de votre écran, indiquant où se trouve l’eau souterraine, ainsi que les niveaux de fertilité pour la culture de l’emmer (blé), du lin, de l’orge et du seigle.
Cette fonction est utile pour planifier l’emplacement de vos puits et de vos fermes, mais dans certains cas, vous voudrez peut-être quitter le jeu, retourner au menu principal et commencer une nouvelle carte. Sur l’une de mes cartes, les niveaux de fertilité des cultures étaient si bas dans ma région de départ que cela ne valait même pas la peine de commencer (vous pouvez compter sur le commerce, mais je préfère cultiver). Vous pouvez acquérir d’autres régions plus tard dans le jeu avec des ressources et des niveaux de fertilité plus favorables, mais avant de construire votre premier bourg, assurez-vous que votre région de départ a ce que vous recherchez.
Laissez suffisamment de place dans vos parcelles de bourg pour les extensions
Chris: Après une longue journée de travail dans les champs, les mines ou les magasins, vos citoyens rentrent chez eux. Mais cela ne signifie pas que leur productivité doit s’arrêter. Les habitations, appelées parcelles de burgage, peuvent contenir des ateliers qui génèrent passivement des biens : des poulaillers pour les œufs, des chèvres pour le cuir, des jardins pour les légumes, et même de petites forges pour les armes et les armures – si cela ne vous dérange pas de convertir toute la famille en artisans. Vous pouvez activer ces extensions de burgage et choisir ce que vous voulez qu’elles génèrent, à condition que vous remplissiez les conditions requises.
Lors du zonage de vos parcelles de bourg, veillez donc à laisser suffisamment de place pour les extensions. Lorsque vous dessinez vos zones d’habitation, vous verrez une icône avec un marteau dans un hangar au-dessus de la zone ombrée avec l’icône de la maison si votre parcelle est suffisamment grande. Voir l’image ci-dessus à titre d’exemple. Si vous ne voyez pas la zone d’atelier, essayez à nouveau et dessinez votre zone d’habitation plus grande.
Investissez dans un deuxième bœuf et agrandissez votre écurie rapidement
Chris : La construction peut être un processus lent, mais ne soyez pas impatient avec vos ouvriers : ils font de leur mieux. Tout d’abord, les matériaux doivent être apportés sur le chantier, mais il y a une chose que vos petits citoyens ne peuvent pas porter dans leurs bras ou tirer dans une charrette : le bois. Ces énormes troncs doivent être traînés par un bœuf, et ce bœuf doit être conduit par l’un de vos villageois.
L’une des premières choses à faire pour accélérer le processus de construction est d’agrandir votre étable avec quelques planches et d’acheter un deuxième bœuf avec votre richesse régionale. Vous pouvez le faire à votre poste d’attelage, et si vous pouvez trouver une famille qui s’occupe des bœufs à plein temps, cela accélérera encore le processus. Le fait d’avoir un bœuf supplémentaire permet également d’accélérer d’autres tâches liées au bois, comme l’acheminement des grumes à la scierie pour qu’elles soient transformées en planches.
Licenciez vos agriculteurs pour l’été
Chris : L’agriculture est importante pour éviter la famine, mais vous n’avez pas besoin de garder des familles dans votre ferme toute l’année. Les champs se divisent en quatre phases : labourage, semis, croissance des cultures et récolte. Pendant la phase de croissance, il n’y a rien à faire. Vous pouvez donc affecter les villageois de la ferme à d’autres tâches ou les laisser construire.
N’oubliez pas qu’à la fin de l’été et au début du mois de septembre, vous devrez remettre vos fermiers au travail, sans quoi toutes les récoltes mourront sans avoir été faites et vos villageois passeront un long et pénible hiver. À noter également: Si vous cultivez du blé, après avoir été récolté, il doit être transformé en grain dans la ferme avant d’être transformé en farine via le moulin.
Faites des raids sur les camps de bandits abandonnés pour trouver facilement du trésor.
Sean Martin, rédacteur de guides : Vous pouvez taxer votre population en utilisant le manoir pour vous constituer lentement un joli trésor, mais vous pouvez aussi l’obtenir en attaquant les camps de bandits. En général, il s’agit de vaincre les brigands qui s’y trouvent, mais il arrive parfois que vous repériez des camps de bandits abandonnés sur la carte. Ce sont des proies faciles car vous pouvez toujours les détruire pour obtenir du trésor, mais vous n’aurez pas à sacrifier de troupes pour le faire. Je vous recommande de rassembler votre suite ou d’engager des brigands mercenaires pour parcourir la carte et les démanteler.
Voler les régions contestées des autres seigneurs
Sean : La colonisation de nouvelles régions dans Manor Lords coûte cher. Tout d’abord, vous avez besoin de 1 000 points d’influence pour revendiquer la région, puis de 250 points de trésorerie pour installer un camp de colons, et ce, en supposant que le processus se déroule sans encombre. Lorsque vous revendiquez une région, des seigneurs rivaux peuvent contester votre revendication, ce qui signifie que vous devrez vous battre sur le champ de bataille pour déterminer qui en sera le propriétaire. La bonne nouvelle, cependant, c’est que cela va dans les deux sens. Si vous contestez un seigneur lorsqu’il revendique une autre région et que vous le battez, vous obtiendrez sa région sans dépenser la moindre influence, ce qui vous permettra de vous développer encore plus rapidement.
Approvisionnez votre grenier à blé et votre entrepôt
Sean : S’assurer que vos sujets ont accès à toutes les marchandises et à tous les types de nourriture que vous produisez est un élément clé pour obtenir l’approbation de la population. C’est là que la place du marché joue un rôle important, en permettant à vos villageois d’installer des étals pour distribuer les produits disponibles à la population. Dans cette optique, veillez à placer une famille dans votre grenier et votre entrepôt. Elle s’occupera de la collecte des provisions et de leur regroupement en un seul endroit, mais elle créera également un stand sur la place du marché pour les distribuer.
Il y a beaucoup d’objets qui n’ont pas de bâtiment de production ou d’étal particulier, comme les œufs, les légumes et les pommes que vous pouvez produire passivement dans les parcelles de burgage, donc l’utilisation de ces deux bâtiments de stockage vous assure une couverture complète pour l’accès aux ressources.
Faites boire vos villageois au plus vite
Fraser Brown, rédacteur en ligne : Ne faites pas mon erreur et n’attendez pas d’avoir mis en place une grande chaîne de production de bière avant de laisser vos villageois se faire écraser. L’approche DIY signifie que vous devez installer des champs d’orge, ce qui peut être difficile à faire dans votre région de départ – comme ce fut le cas dans la mienne – si vous ne trouvez pas d’endroit où la fertilité est adéquate. Vous devez également construire une ferme et la remplir de nombreux ouvriers, du moins si vous voulez qu’elle soit efficace. Une fois cela fait, il faut construire un autre bâtiment et faire travailler une maison pour transformer l’orge en malt. Enfin, il faut un brasseur, qui ne peut être installé que dans une maison de second rang. Tout cela est nécessaire avant que vous puissiez remplir votre taverne d’alcool. Ou… vous pouvez simplement l’acheter et vous épargner bien des soucis.
Ce n’est pas une solution à long terme, mais cela signifie que vous pouvez commencer à améliorer vos maisons jusqu’au troisième et (pour l’instant) dernier niveau, ce qui vous rapportera plus d’argent et créera plus d’espace pour les résidents. L’accès aux tavernes est probablement la condition la plus difficile à remplir, ce qui ralentit votre progression si vous faites tout vous-même, surtout si vous devez établir un deuxième village dans une autre région juste pour obtenir assez d’orge. Si vous décidez de faire du commerce, vous n’aurez besoin que de la taverne elle-même. Vous aurez certainement un surplus d’une autre ressource à vendre, et si vous avez éliminé des bandits et rendu l’argent au village, vous devriez pouvoir vous permettre de faire des folies.
Adoptez l’économie parallèle
Fraser : Je sais, je sais, l’économie de l’emploi est horrible et exploite les gens, et en profiter signifie probablement que vous êtes un peu un trou du cul. Mais vous êtes un seigneur féodal, vous êtes déjà un trou du cul ! Alors, adoptez l’économie de l’emploi et privez vos villageois de leur précieuse sécurité d’emploi. Si vous avez besoin de tuiles en céramique pour l’église, vous n’aurez pas besoin d’un groupe de ménages qui se consacrent à l’excavation de l’argile pour l’éternité. Une fois que vous avez obtenu ce dont vous avez besoin, fermez le bâtiment et réintégrez ces ménages dans le pool de travailleurs afin qu’ils puissent aider à la construction en cas de besoin, ou donnez-leur un autre travail plus critique. Il n’est pas nécessaire que tous les bâtiments et services fonctionnent 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7.
Allégement de la fiscalité
Fraser : Une fois que vous avez construit votre manoir, vous pouvez commencer à taxer vos paysans, mais réfléchissez à ceci : pourquoi ne pas le faire ? Votre trésor personnel peut être utilisé pour construire des camps de colons lorsque vous revendiquez de nouvelles régions ou pour engager des mercenaires, mais la plupart du temps, il va rester là, à grossir inutilement pendant que vos villageois sont frustrés. Ils détestent les impôts plus que tout, et si vous ne répondez pas à tous leurs besoins, ce différend pourrait suffire à ruiner la réputation de votre village et à freiner l’immigration. La quantité de trésor que vous gagnez grâce aux impôts est également basée sur la richesse régionale que votre village a gagnée ce mois-là, alors planifiez vos impôts de manière tactique. N’ouvrez le robinet à argent que lorsque vous en avez absolument besoin ; sinon, donnez du mou aux paysans. Ils sont boueux et fatigués.
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