Meilleures pratiques de survie (Guide) – Wiki officiel d’Empyrion: Galactic Survival

 Meilleures pratiques de survie (Guide) – Wiki officiel d’Empyrion: Galactic Survival

À quoi s’attendre de ce guide

Ce guide est conçu pour aider les nouveaux joueurs à se lancer dans le jeu. Cela peut également être utile pour les joueurs qui n’ont pas joué au jeu depuis un certain temps.
Le guide n’est pas conçu pour expliquer les mécanismes du jeu, mais plutôt pour vous aider à survivre à vos premières heures de jeu avec quelques étapes faciles à suivre.
Ce guide est à utiliser avec le mode SURVIE, pas créatif !

Please read through the FAQ for advanced information that may not be part of this guide

COMMENCER UNE NOUVELLE PARTIE

Au démarrage d’une nouvelle partie, vous aurez plusieurs choix à faire :

  1. Mode de jeu : Survie ou Créatif
  2. Seed Nr : Jouez simplement avec. L’explication peut être trouvée ici: Semence procédurale
  3. Lieu de départ : Omicron (difficile) ou Akua (facile)

Ce guide est écrit pour un jeu de SURVIE sur Omicron avec une graine aléatoire.

LES PRÉPARATIFS

=CONTROLES=

D’abord: Vérifiez la disposition de vos boutons : Menu principal -> Options -> Commandes
C’EST important, car certains anciens et nouveaux raccourcis clavier peuvent vous sauver la vie – ou au moins vous faciliter la tâche.

Seconde: Les raccourcis clavier importants sont ..

  • Y = Si vous avez construit une base ou un vaisseau, utilisez Y pour l’activer/désactiver. S’il est éteint, le réfrigérateur, les tourelles automatisées, la station d’oxygène et d’autres choses ne fonctionneront PAS ! Si vous allumez votre base, les DRONES viendront pour vous. Alors préparez-vous !
  • F = Utiliser/Ouvrir. Attendez que votre réticule change de Crosshair aim.png à Crosshair use.png
  • J = Activer/Désactiver Jetpack. Si votre Jetpack EST activé, vous pouvez exécuter, dès nouvelle mise à jour.
  • TAB = Ouvrir l’inventaire
  • F1 = Ouvrir PDA
  • F2 = Ouvrir l’usine/les plans
  • F3 = Ouvrir l’arbre technologique
  • SHIFT+leftMouseClick = Déplacer toute une pile d’objets d’un inventaire à l’autre (ex : de votre inventaire personnel à l’inventaire d’un constructeur). C’est rapide et vous n’avez pas besoin d’utiliser le glisser-déposer. Ce combo a une autre fonction de commodité importante. Nous expliquerons ci-dessous (ÉTAPES À SUIVRE – Énergie, Oxygène)

Troisième: Raccourcis/Combos spécifiques au véhicule

  • SHIFT+SPACE = Si vous êtes assis dans un Hover-Vessel, cela vous permettra de sauter par-dessus des obstacles ou d’un canyon.
  • SHIFT = Si vous êtes assis dans un Hover-Vessel qui se trouve sur le côté ou sur le dessus, cela orientera / redressera le navire.
  • ESPACE = Augmentera l’altitude de votre véhicule (distance entre votre HV et le sol) par étapes discrètes.
  • O = Maintenez O et votre vaisseau « s’orientera » vers l’horizon standard dans l’espace et sur les planètes
  • C = Réduira l’altitude de vol de votre HV par étapes discrètes
  • U = Enlever le casque. Fais attention. N’enlevez votre casque que lorsque vous êtes dans un cockpit ou sur Akua. Tout autre endroit vous tuera assez rapidement !
  • V = Passer à la vue à la troisième personne.
  • ALT = Appuyez une fois pour activer le regard libre en vue à la troisième personne (les réticules disparaissent). Appuyez à nouveau pour revenir à la vue de suivi (le réticule réapparaît).

Raccourcis/Combos non documentés

  • SHIFT+P = ouvre le menu des paramètres pour l’élément que vous visez. Un moyen rapide de changer les couleurs des lumières. Remarque : vous devez vous tenir sur/avoir un contact physique avec la base ou le véhicule auquel l’article est attaché !
  • maintenir CTRL + bouton gauche de la souris lors du placement des blocs crée un plan de blocs !

Voir les raccourcis clavier complets ici

=ÉCRAN INFO HUD=

HUD-marker.png

Votre HUD vous fournira de nombreuses informations. Les plus importants sont :

  1. Votre barre d’outils : la lueur jaune indique quel élément est sélectionné (visible dans vos mains). Faites défiler vers le haut et vers le bas via la molette de la souris ou sélectionnez rapidement via les boutons numériques
  2. Écran d’informations personnelles : affiche des données sur votre santé (rouge), votre faim (vert), votre niveau d’oxygène (bleu), votre endurance (violet) et quelques autres, comme l’état de charge du Jetpack (barre orange ; tombe lorsque Jetpack est utilisé ; se recharge automatiquement)
  3. Vue du personnage (à droite) et Inventaire du joueur (à gauche)
  4. Écran d’informations secondaire : affiche les informations disponibles sur l’élément que vous tenez actuellement dans vos mains
  5. Écran d’informations sur l’objet : si vous survolez un objet dans votre barre d’outils ou dans votre inventaire de joueur, ce panneau affichera des détails très importants sur l’objet (en particulier pour les aliments !)
  6. Mini-carte. Appuyez sur M pour ouvrir la vue planétaire
  7. Zone de message (non illustrée) : gardez un œil sur celui-ci. Les alertes comme l’approche de drones seront affichées ici !

=COMMENT CONSOMMER UN ARTICLE=

C’est une question fréquente, nous allons donc vous expliquer un peu plus en détail :

  1. Vous pouvez déplacer + clic droit sur n’importe quel consommable pour le consommer directement à partir de votre inventaire ou de tout autre inventaire ouvert.

Alternative

  1. Un élément consommable (MediKit, Nourriture, Petite bouteille d’O2, Antidotes…) peut d’abord être ajouté à la barre d’outils (Voir Info HUD ci-dessous) puis consommé.
  2. Sélectionnez le consommable dans votre barre d’outils (lumière orange)
  3. Avant de cliquer sur le bouton gauche de la souris, assurez-vous que votre réticule ressemble à ceci :Crosshair aim.png Et PAS comme ça :Crosshair use.png Sinon, consommer le l’article ne fonctionnera pas !
  4. Le consommable souhaité étant mis en surbrillance dans la barre d’outils, cliquez une fois sur le bouton gauche de la souris.

ÉTAPES À SUIVRE : Configuration

AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ pour les rubriques « Étapes à suivre » : Avec l’ajout des RÉGLAGES DE DIFFICULTÉ, ce guide peut ne pas fonctionner sur tous les paramètres. Le guide a été écrit pour le mode FACILE. Il y a plus d’une façon de survivre, même sur des planètes plus dures. Mais, comme indiqué ci-dessus, ce guide est rédigé comme une bonne pratique, qui fonctionnera dans la plupart des cas. Si vous progressez dans vos compétences de joueur, vous pouvez trouver des solutions différentes et peut-être même meilleures.

=RÉCUPÉRER VOS AFFAIRES=

  1. Sortez de la capsule d’évasion, retournez-vous et accédez à l’inventaire des capsules d’évasion en la visant et appuyez sur T.
  2. Il y a une flèche « Collecter tout » sur le bord supérieur droit de l’inventaire de la capsule d’échappement. Cliquez dessus!

Collect-all.png

Vous devez ramasser TOUS les articles, car la capsule DESPAWEN après quelques minutes. Les objets qui restent dans l’inventaire seront PERDUS !
Remarque : ce bouton « collecter tout » est disponible pour la plupart des blocs avec un inventaire et toute la faune ou les ennemis que vous tuez (et que vous souhaitez piller). Vous pouvez bien sûr glisser-déposer chaque élément un par un !

CONFIGURATION DE VOTRE BARRE D’OUTILS

Ouvrez votre inventaire (I) et déplacez les éléments suivants de votre inventaire vers votre barre d’outils par glisser-déposer

Toolbar-first-setup.png
  1 Projectile Pistol
  2 Survival Tool
  3 Drill
  4 Portable Constructor
  5 O2 Generator
  6 Small Medikit
  7 Antidote Pills
  8 Emergency Ration
  9 Small Oxygen Bottle

Veuillez noter:

  • Selon le niveau de difficulté, vous n’obtiendrez peut-être PAS tous les éléments nommés ci-dessus ou dans cet aperçu !
  • Vous n’avez pas besoin d’ajouter de munitions ou de charges à votre barre d’outils ! Ceux-ci seront utilisés/rechargés directement à partir de l’inventaire de votre joueur.
  • Bien sûr, vous devez d’abord déplacer n’importe quel bloc que vous souhaitez placer dans un emplacement libre de votre barre d’outils.

Si vous n’avez pas de constructeur portable, assurez-vous de le construire d’abord ! Utilisez l’outil de survie pour trouver et collecter 3 minerais de fer, après quoi vous pouvez appuyer sur Languette et construisez-le à partir de votre constructeur de survie à main levée.

ÉTAPES À SUIVRE : Énergie et oxygène

Small-constructor-GUI-marke.png

=ÉNERGIE=

  1. Allez chercher un lac à proximité.
  2. Sélectionnez le constructeur portable dans votre barre d’outils (par exemple, emplacement 4)
  3. Cherchez un endroit approprié sur le rivage pour l’installer
  4. Si le wireframe autour du Portable Constructor devient BLEU, vous êtes libre de le placer ! (clic gauche de la souris ; vous pouvez le récupérer avec SHIFT-F)
  5. Accéder au constructeur (T)
  6. Maintenez SHIFT et utilisez le clic gauche de la souris sur les éléments suivants dans votre inventaire de joueur (cela déplacera toute la pile vers l’inventaire du constructeur [1]!) : Tous les lingots (silicium, cuivre, fer..), poudre de magnésium, pastilles de prométhium, noyau
  7. Ouvrez le Ingrédients de fabrication Dossier de modèles COMPONENTS en haut à gauche de l’écran du constructeur (voir capture d’écran -> [2] -> [3])
  8. Maintenez SHIFT et utilisez le clic gauche de la souris sur le modèle Fuel Pack (Promethium) quatre ou cinq fois. Pour chaque clic, cela ajoutera 10 modèles à la file d’attente de construction [4].
  9. Trouvez l’interrupteur ON/OFF sur le bord supérieur droit de l’écran du constructeur [5]. Cliquez une fois pour régler sur ON. (OFF = par défaut)

Le constructeur de survie va maintenant commencer à produire les éléments commandés (vous devez définir le constructeur sur OFF si vous souhaitez supprimer les modèles de la file d’attente !)

Tips:
*You can pick up any terrain-placeable with SHIFT-F
*You can always add MORE or DIFFERENT templates to the construction queue (Constructor ON or OFF)
*If you hold SHIFT and click on the templates in the production queue, this will REMOVE 10 items at once. (Constructor=OFF)
*If you do NOT hold SHIFT while clicking on a template, this works the same way, but this time each click only adds/removes ONE item per click 
*If you want to REMOVE templates from the construction queue, you need to first switch the constructor OFF (applies also for Mobile Constructor and Large Constructor!)
*You might need to unlock some devices from the TECH TREE first (F3)

=OXYGÈNE=

Oxygen-generator-GUI-marker.png
  1. Tournez-vous vers le lac voisin où vous aviez installé votre constructeur de survie
  2. Sélectionnez le générateur d’O2 dans votre barre d’outils (par exemple à partir de l’emplacement 5)
  3. Placez le générateur d’O2 sur le sol du lac : seule la base même du générateur d’O2 doit être dans l’eau. Il n’a pas besoin d’être immergé, et cela n’augmentera pas l’efficacité ; il sera soit de 80 % car il compte comme dans l’eau, soit de zéro car il ne compte pas comme dans l’eau. (certaines planètes ont des moyens moins efficaces de collecter l’O2, comme placer le générateur sur la neige)
  4. Accéder au générateur d’O2 (T)
  5. Ajoutez DEUX (!) de vos packs de carburant au réservoir d’énergie [1]: clic gauche sur la pile de packs de carburant dans l’inventaire de votre joueur sur le côté gauche. Déplacez-vous vers la droite de l’écran et faites un clic gauche sur un emplacement libre du réservoir « pack d’énergie » pour ajouter un pack de carburant dans chaque emplacement.
  6. Si c’est le cas, l’écran d’état [3] lancera un compte à rebours, indiquant quand les prochaines bouteilles d’oxygène seront disponibles
Notes:
*The Emergency O2 Generator can be placed anywhere: terrain and water; You can not build an Emergency O2 Generator.
*The FIRST ever fuel pack added to the energy pack reservoir will vanish instantly. This is only a visual problem. It is fully accounted to the total energy reservoir of the generator [3]!
*We do NOT recommend adding ALL of your fuel packs just now! 
*However: if you want to easily add the whole stack, hold SHIFT and click on the stack once. The five fuel packs will get distributed to the free energy pack reservoir slots.
*If you are playing on Akua you do not need to set up the O2 Generator that early in the game. Just take off your Helmet (U) and you won't use up your O2 tanks!

Maintenant, sortez de l’eau et retournez au rivage.

ÉTAPES À SUIVRE : Étape de base I

Comme le petit constructeur n’a qu’une gamme réduite de blocs à choisir, nous allons d’abord construire une base pour améliorer notre situation sur Omicron, puis construire un Hover Vessel pour explorer notre environnement.

ALL OF THE BLOCKS WE ARE GOING TO BUILD CAN BE CREATED FROM THE MATERIALS WE GOT FROM THE ESCAPE CAPSULES INVENTORY! We do NOT need to search for ore yet!

=CRÉER LES BLOCS DE BASE=

Small-constructor-GUI-marke.png
  1. Retournez au constructeur de survie et accédez-y (T)
  2. Si vous suiviez les étapes décrites dans le chapitre « Énergie » ci-dessus, vous devriez maintenant avoir environ 70 packs de carburant en attente d’être récupérés dans l’inventaire du constructeur. [1]. Faites glisser et déposez la pile dans l’inventaire de votre joueur (ou maintenez SHIFT et cliquez une fois)
  3. Trouvez le link=Plaque de métal}} Plaque de métal modèle dans le Components.png Répertoire des modèles de COMPOSANTS [2]. Survolez le modèle de plaques métalliques. L’écran d’informations sur l’article sur le côté droit nous dit que nous obtiendrons 10 plaques métalliques (sortie) de chaque modèle que nous ajoutons à la file d’attente de construction. Maintenez la touche MAJ enfoncée et faites un clic gauche sur le modèle une fois pour ajouter 10 modèles à la file d’attente de construction. Nous obtiendrons 100 plaques de métal. Nous en aurons besoin de beaucoup.
  4. Pendant que ceux-ci sont en cours, passez au Building-block.pngDossier de modèles de blocs de construction. Maintenez la touche MAJ enfoncée et cliquez deux fois sur le modèle Bloc de coque (gris). Cela nous donnera 20 blocs de coque gris.
  5. Ensuite, cliquez sur le modèle Base Starter UNE FOIS. Nous avons besoin de ce bloc pour créer la première étape de votre base.
  6. Attendez qu’ils soient créés. Basculez vers le dossier de modèles APPAREILS.
  7. Créez les appareils les plus complexes : un petit générateur, un petit réservoir de carburant et le grand constructeur. Vous pouvez utiliser l’aide des files d’attente de construction rapide comme décrit dans le chapitre suivant !

=FILES D’ATTENTE DE CONSTRUCTION RAPIDE (QCQ)=

SI vous ne souhaitez pas calculer les besoins des composants, utilisez simplement ces files d’attente de construction rapide que nous avons créées pour vous !

Petit générateur (base)

BA-Small-Generator.png

Petit réservoir de carburant (base)

BA-Small-Fuel-Tank.png

Grand Constructeur (Base)

BA-Large-Constructor.png
    Comment utiliser le QCQ :
 1. Arrêtez le constructeur (Passez sur OFF en haut à droite)
 2. Basculez vers le Components.pngRépertoire des modèles de COMPOSANTS
 3. Ajoutez les composants à la file d'attente de construction dans l'ordre EXACT, comme indiqué dans les images QCQ ! Remarque : si link=Composants métalliques}} Composants métalliques montre un "19" dans l'image ci-dessus, il suffit de cliquer 19 fois sur le modèle de composants métalliques..et ainsi de suite)
 4. Après avoir ajouté tous les composants dans leur ordre exact, basculez vers le répertoire des modèles DEVICES.
 5. Ajoutez le produit final à la file d'attente (le dernier élément des QCQ affiche toujours le produit final, qui se trouve dans le répertoire des modèles DEVICES)
 6. Activez le petit constructeur (réglé sur ON)
 7. Attendez la fin
 8. Créez la file d'attente suivante en commençant à l'étape 1

=FOUILLE ET XP=

En attendant que les blocs de base soient créés, retournez à la plage et trouvez un endroit près de l’eau, où nous pourrons placer notre base. Pour pouvoir placer le démarreur de base, nous devons avoir un terrain plat. Mais la plupart des terrains ne sont pas plats. Nous devons donc faire quelque chose à ce sujet :

  1. Sélectionnez l’outil Remplissage et aplatissement dans votre barre d’outils (par exemple, emplacement 2)
  2. Visez le sol et cliquez et maintenez le bouton DROIT de la souris enfoncé. Cela aplatira le sol autour de vous jusqu’au niveau où se trouvent vos pieds ! Promenez-vous simplement et entraînez-vous!

Tout en aplatissant le terrain, jetez un œil au coin inférieur gauche de votre écran. Entre votre écran d’informations personnelles et votre barre d’outils, vous remarquerez que des NUMÉROS s’accumulent. Ce sont des POINTS D’EXPÉRIENCE (XP). Les XP sont utilisés pour déverrouiller des éléments de l’arbre technologique.

  • Appuyez sur (I) pour ouvrir votre écran d’inventaire. Là, vous remarquerez la barre XP-Progress sous votre avatar. Il vous montrera combien d’XP il vous reste avant votre prochain déverrouillage.
  • Nous aborderons ce sujet plus tard.
  • Pour l’instant, fermez la vue d’inventaire et continuez à niveler le sol. Cela ajoutera pas mal d’XP à votre barre de progression.

=LIEU : ÉTAPE DE BASE I =

Base-Stage-I.png

Si vous avez réussi à aplatir une zone suffisamment grande pour nos besoins, nous pouvons maintenant commencer à placer nos éléments de base de base

  1. Accéder au petit constructeur
  2. Déplacez tous les blocs de base dans votre barre d’outils : démarreur de base, petit générateur, petit réservoir de carburant et grand générateur
  3. Déplacez également les blocs de coque dans votre barre d’outils
  4. Rendez-vous sur notre site de fouilles
  5. Sélectionnez le bloc de démarrage de base
  6. Visez le sol. Lorsque le fil de fer rouge devient BLEU, vous pouvez placer le bloc.
  7. Ajoutez maintenant les quatre autres blocs de base à cette « grille » de base. Cela peut ressembler à la capture d’écran de droite avec les blocs précieux ajoutés au sous-sol (couverture augmentée, moins exposée)
Important Advice:
Do NOT stand on your base and hit Y. If you do so, your base is activated and some DRONES will be en route to hunt you down. Let's wait until we can upgrade our Base to STAGE 2 and have unlocks some more powerful weaponry.

Tout d’abord, collectons de l’XP pour débloquer les blocs nécessaires !

=MISE À NIVEAU ET APPRENDRE À CONNAÎTRE LA FAUNE ET LA FLORE=

Afin d’augmenter votre XP et parce que vous devriez de toute façon surveiller votre environnement, allons nous promener. Prenez ces notes avec vous :

  1. Ramassez tout ce que vous pouvez trouver. Cela ajoute non seulement de l’XP, mais vous en aurez besoin tôt ou tard !
    Ahax Fruit (Plant).png
  2. Sur Omicron surtout attention au Fruit Ahax (Plante) ! Souvenez-vous de leurs places ! Une fois récolté, il laissera tomber un link=Ahax Fruit}} Fruit d’Ahax. Vous pouvez manger ce fruit sans avoir besoin de le cultiver ou d’avoir un robot culinaire. Déplacez-le simplement dans un emplacement libre de votre barre d’outils et utilisez-le. Cela vous donnera quelques points de santé, de nourriture et d’endurance, vous n’aurez donc pas besoin d’utiliser le précieux lien=Ration d'urgence}} Ration d’urgence tôt.
    Corn Dog (Plant).jpg
  3. Sur Akua, faites attention au Corn Dog (Plant), qui laissera tomber le link=Maïs Chien}} Chien de maïs, une source précieuse de nourriture.
  4. Ne plaisante pas avec la faune si vous n’êtes pas préparé ! Votre pistolet à projectiles peut infliger de petites quantités de dégâts, mais votre chargeur est trop petit et le rechargement prend quelques secondes.
  5. La plupart des animaux sont inoffensifs à moins d’être provoqués. Et tous les animaux (même les extraterrestres) tomberont lien=Viande crue}} Viande crue (= créera des aliments à très haut rendement lorsqu’il est utilisé dans un robot culinaire) et d’autres choses utiles.

Découvrez-en PLUS sur la faune et la flore sur les pages d’aperçu de la planète d’Omicron et d’Akua !

Personal-info-panel.png
Tips: 
*If you get wounded, make use of your Small Medikit if necessary
*If you get poisoned, use your Antidote Pills or you will gradually lose more and more health!
*If you get low on Oxygen, consume the Small Oxygen Bottles. 
*Running around will use up your Oxygen faster than walking around!
*If you run out of Small Oxygen Bottles before upgrading your base to STAGE II, you can always create those from standard Oxygen Bottles in the Survival Constructor!  
Techtree-base.png

= DÉPENSEZ UN PEU D’EXP (Débloquez des blocs de niveau 3) =

En attendant, vous devriez avoir atteint le niveau 3 avec facilité. Il est temps de dépenser de l’XP.

  1. Ouvrez l’arbre technologique (O)
  2. Sélectionnez l’onglet ARMES et regardez les éléments du « Niveau 3 »
  3. Cliquez sur l’élément Fusil d’assaut et cliquez sur « DÉVERROUILLER » (situé en haut de l’arbre technologique). Remarque : les charges et les munitions de chaque outil ou arme sont déverrouillées automatiquement !
  4. Sélectionnez l’onglet BASE
  5. Déverrouillez la station d’oxygène (CV, BA), le réfrigérateur (T1) et la tourelle à canon du « Niveau 3 »
  6. Sélectionnez l’onglet DIVERS
  7. Déverrouiller la Cargo Box du « Niveau 2 »

Maintenant, nous sommes prêts à partir.

ÉTAPES À SUIVRE : Étape de base II

Dans une dernière étape, nous allons maintenant créer tous les blocs nécessaires à une base entièrement fonctionnelle avec du stockage et de la défense. Parce que le constructeur de survie ne peut pas les construire, nous devons activer notre base. Cela fera appel aux drones tôt ou tard, nous avons donc besoin de plus de puissance de feu, mais tout d’abord.

=PREMIER : AMÉLIORATION DE L’ARME=

  1. Dirigez-vous vers votre constructeur de survie et accédez-y (T)
  2. Passer à la catégorie de modèles d’ARMES
  3. Créer un fusil d’assaut
  4. Créez 100 cartouches de munitions de 5,8 mm (cliquez sur le modèle 4x)
  5. Attendez que cela soit terminé
  6. Ensuite, récupérez tout de l’inventaire du créateur de survie : lingots, ressources, appareils, composants… tout. (Raison : si le constructeur de survie est détruit lors d’une attaque de drone ratée, nous perdons beaucoup de ressources !)
  7. Équipez votre fusil d’assaut : déplacez-le vers l’emplacement 1 de votre barre d’outils (laissez les munitions dans votre inventaire)
  8. Sélectionnez le fusil d’assaut et cliquez sur R. Cela chargera le premier clip de 25 tours (assez pour 1 drone ou un monstre en mode entièrement automatique)

=DEUXIÈME : ACTIVER LA BASE=

Pour rendre notre base entièrement fonctionnelle, nous devons allumer la base et créer les appareils suivants à l’aide du grand constructeur

  1. Accédez au petit réservoir de carburant de votre base.
  2. Maintenez la touche MAJ enfoncée et cliquez sur la pile Fuel Pack (Promethium) dans votre inventaire personnel. Cela remplira tout le réservoir de carburant à sa capacité maximale.
  3. Tenez-vous au sommet de votre base et appuyez sur Y.

Maintenant, votre base est activée… et tôt ou tard, une ALERTE DRONE apparaîtra. Restez vigilant lorsque vous effectuez les étapes suivantes !

=TROISIÈME : CRÉATION DE DISPOSITIFS MANQUANTS ET PLACEMENT=

  1. Accéder au grand constructeur (T)
  2. Créez les APPAREILS suivants. Utilisez simplement les QUEUES DE CONSTRUCTION RAPIDE (QCQ) si vous le souhaitez.

Réservoir d’oxygène et station d’oxygène (CV, BA)

BA-O2-Tank.png

Robot culinaire

BA-Food-Processor.png

Réfrigérateur (T1)

BA-Fridge-T1.png

Tourelle à canon

Cannon-turret-ba.png

Lorsque ceux-ci sont terminés, nous suggérons de créer au moins une Cargo Box et au moins 20 Trus Block

    Comment utiliser le QCQ :
 1. Arrêtez le constructeur (Passez sur OFF en haut à droite)
 2. Basculez vers le Components.pngRépertoire des modèles de COMPOSANTS
 3. Ajoutez les composants à la file d'attente de construction dans l'ordre EXACT, comme indiqué dans les images QCQ ! Remarque : si link=Composants métalliques}} Composants métalliques montre un "19" dans l'image ci-dessus, il suffit de cliquer 19 fois sur le modèle de composants métalliques..et ainsi de suite)
 4. Après avoir ajouté tous les composants dans leur ordre exact, basculez vers le répertoire des modèles DEVICES.
 5. Ajoutez le produit final à la file d'attente (le dernier élément des QCQ affiche toujours le produit final, qui se trouve dans le répertoire des modèles DEVICES)
 6. Activez le petit constructeur (réglé sur ON)
 7. Attendez la fin
 8. Créez la file d'attente suivante en commençant à l'étape 1
Base-stage-II.png

Maintenant, va construire ta base !

Tips and Hints
* For the Cannon Turret: build a small platform at the center or at an edge of your base. This prevents the turret from firing on your own base blocks (if they are in the firing line between the turret and an enemy)
* You can enter and manually shoot the Cannon Turret: stand in front of it and hit (T).
* Aim and shoot like you would with a hand weapon
* The Plant Grow Light has a range of 3x3 blocks. You can use 9 Growing Plots with one light!
* You need to have at least 2 blocks free space between the Growing Plots and the ceiling
* Build a few more hull blocks to protect your stuff
* To use the Oxygen Station (CV,BA) you need to aim at it and hit T 
* Add at least 2 Light (CV,BA)s. You will be thankful for them in the night
* You can switch off the LIGHTS only, by standing on your base and using (F)
* Fauna will not attack your base. 
* Drones will!
* If you shoot down a Drone NEVER FORGET TO LOOT it! Drones carry around not only ammo, but a lot of COMPONENTS! This will help a lot when running out of ingots!
* Drone Wrecks and dead bodies will de-spawn after a few minutes!



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