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Signalis apporte un survival horror psychologique de science-fiction à plusieurs niveaux sur PS4 le 27 octobre - PlayStation.Blog - Guide Survie

Signalis apporte un survival horror psychologique de science-fiction à plusieurs niveaux sur PS4 le 27 octobre – PlayStation.Blog

 Signalis apporte un survival horror psychologique de science-fiction à plusieurs niveaux sur PS4 le 27 octobre – PlayStation.Blog

Signalis n’est pas seulement un jeu de survival horror classique, mais aussi une histoire d’horreur psychologique avec des éléments d’horreur cosmique, donc ce que j’écris ici ne fera qu’effleurer la surface. Pour découvrir ce qu’est vraiment ce jeu, vous devrez y jouer par vous-même.

Signalis est une histoire d’horreur atmosphérique et mélancolique qui se déroule dans un monde de science-fiction rétrotechnique.

Vous incarnez Elster, une technicienne Replika, qui se réveille de sa stase pour découvrir que son vaisseau spatial s’est écrasé et que la pilote Ariane Yeong, la seule autre personne à bord, a disparu. Elster découvre bientôt sous la surface glacée de la planète un objet caché qui ne devrait pas s’y trouver, et reçoit un mystérieux signal radio qui va tout changer.

Poussée par la promesse qu’elle a faite à sa compagne disparue, Elster se fraye un chemin dans un centre de rééducation et d’exploitation minière apparemment abandonné, où elle doit faire face à des silhouettes horriblement déformées qui arpentent les couloirs et attaquent à vue.

Au fur et à mesure qu’elle s’enfonce dans le complexe et les mines, elle rencontre un autre Replika aux sombres desseins, une jeune femme qui a son propre fardeau à porter, et d’étranges visions de souvenirs d’une autre vie.

Le monde de Signalis est un endroit austère et désolé, fait de murs en béton et d’écrans cathodiques bourdonnants – un monde dans lequel le régime totalitaire d’Eusan est toujours présent à travers la surveillance, la bureaucratie et la propagande.

Au fur et à mesure qu’Elster pénètre dans les mystérieuses installations gouvernementales, elle doit trouver des moyens créatifs pour passer à travers les nombreux garde-fous bureaucratiques. Elle doit utiliser sa radio pour décrypter des messages, déverrouiller des portes à l’aide de codes et de cartes-clés et résoudre des énigmes basées sur la logique.

Lors de l’élaboration de ces énigmes, il était important pour nous que les solutions ne soient pas absurdes ou tirées par les cheveux, mais qu’elles aient un sens à la fois dans l’univers du jeu et pour le joueur. Par exemple, à un moment donné, plusieurs parties d’un outil doivent être combinées pour le rendre utilisable, ou un produit chimique doit être utilisé pour dissoudre quelque chose conformément à ses propriétés réelles.

Soulignant son cadre inspiré de la guerre froide, Signalis comporte des enregistrements de stations de numéros réels.

Les stations de numérotation sont utilisées depuis la Première Guerre mondiale et transmettent des messages codés par le biais de signaux radio à ondes courtes, souvent sous forme de code morse ou de parole synthétisée. Le contenu et les expéditeurs de ces stations de numérotation sont inconnus à ce jour. Il est fort probable que nombre de ces transmissions aient été envoyées par les services secrets à leurs agents infiltrés.

Les fans du futurisme à cassettes peuvent s’attendre à manipuler des disquettes, des photos auto-développées et des systèmes d’exploitation démodés affichés sur des écrans cathodiques encombrants. Ce dernier aspect se reflète également dans l’inventaire du jeu.

Vous passerez beaucoup de temps dans cet inventaire, car Signalis est une lettre d’amour aux classiques des jeux de survival horror de l’ère PS1 tels que Resident Evil et Silent Hill. Les ressources comme les munitions et les objets de santé sont rares, et ce que vous pouvez transporter est limité, bien qu’une boîte de rangement vous permette d’échanger des objets selon vos besoins. Pour préserver les ressources, vous devrez décider quand il est préférable de combattre ou de fuir.

Les graphismes austères et stylisés du jeu sont un hommage au brutalisme et à la technologie des années 80, et sont subtilement contrastés par des thèmes occultes. Notre style de réalisation, lent mais intense, s’inspire des œuvres de Stanley Kubrick, Hideaki Anno et David Lynch, ce qui se reflète dans les cutscenes presque expérimentales et la typographie audacieuse du jeu. Nous avons également été influencés par l’art du mangaka Tsutomu Nihei, ce qui est particulièrement visible dans les dessins des Replikas, essentiellement noirs, et dans les éléments contrastés soigneusement placés.

Nous avons pris soin de créer des atmosphères troublantes, des ambiances sonores et une histoire à plusieurs niveaux qui, nous l’espérons, restera gravée dans votre mémoire même après avoir terminé le jeu.

Signalis sera disponible dans le monde entier sur PS4 le 27 octobre 2022.


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