Présentation détaillée du nouveau mode Survie de Deadlight: Director’s Cut – PlayStation.Blog
Bonjour à tous les fans de PlayStation ! Je m’appelle José Herráez, je travaille chez Tequila Works. Ici, dans notre studio de Madrid, tout le monde est vraiment enthousiasmé par Deadlight : Director’s Cut, l’expérience Deadlight ultime créée en collaboration avec Deep Silver et Abstraction Games.
La création de Deadlight a été un véritable travail d’amour ; après tout, c’était notre premier jeu. Nous avons imaginé Deadlight comme un paradoxe : une nature morte représentant un monde plongé dans les ténèbres, où les échos d’une société déchue, dans une réalité alternative de 1986, ne peuvent être entrevus qu’à travers une lumière tamisée.
Lorsque nous avons commencé à travailler sur Deadlight, nous voulions explorer comment le monde que nous connaissions s’était effondré en cendres, mais qu’une lueur pouvait encore être trouvée au milieu des ténèbres, et qu’une certaine beauté brillait encore au milieu de tant de laideur. Dans ce monde sombre, nous accompagnons Randall dans sa quête finale.
On peut dire sans exagérer que pendant plus de deux ans, nous nous sommes investis corps et âme dans ce projet. Mais malgré tout, les contraintes de production et de temps nous ont obligés à laisser de côté plusieurs fonctionnalités du jeu, aussi géniales fussent-elles.
Jusqu’à présent…
Deadlight : Director’s Cut concrétise enfin notre vision de Deadlight. L’ajout du nouveau mode Survie pousse à l’extrême le concept de « survivre à l’apocalypse zombie » : vous êtes contraint d’affronter d’innombrables morts-vivants en ne disposant que d’armes ramassées au sol et de munitions très limitées, le tout dans un nouvel environnement réactif. Mais tout espoir n’est pas perdu : l’ajout d’un fusil de précision, d’une mitrailleuse et de cocktails Molotov à l’arsenal de Randall améliorera vos chances de survie.
Comme il s’agit d’un jeu se déroulant dans une version alternative des années 1980, nous n’avons pas pu résister à l’envie d’inclure un niveau de difficulté qui rendrait justice à tous les jeux qui ont fait la renommée de cette époque rétro. Le mode Cauchemar ne vous offrira qu’une seule et unique chance de survie ; si vous mourez, c’est pour de bon !
L’art est au cœur de tous les jeux que nous créons chez Tequila Works. Nous sommes fiers de créer des univers uniques, dotés d’un style visuel vraiment captivant. C’est pourquoi le livre d’art numérique inclus dans Deadlight : Director’s Cut figure parmi nos nouvelles fonctionnalités préférées, car nous pensons qu’il reflète véritablement notre philosophie de conception et les valeurs sur lesquelles nous avons fondé notre studio.
Que vous découvriez Deadlight pour la première fois ou que vous soyez prêt à relever à nouveau le défi aux côtés de Randall, nous sommes ravis d’offrir aux fans de PlayStation l’expérience Deadlight ultime. Deadlight : Director’s Cut sortira le 21 juin 2016.
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