Découvrez l’intégralité de la série de survival horror Outbreak sur PS4 – PlayStation.Blog
Salut les survivants ! Je suis Evan, fondateur de Dead Drop Studios, développeur indépendant solo et créateur de la série Outbreak. Je suis de retour pour annoncer que toute la série sera disponible sur PS4 demain avec la sortie d’Outbreak, pour parler un peu du développement des jeux et pour donner un aperçu de l’avenir du survival horror !
Vivez l’apocalypse des morts-vivants en 2D rétro.
La série a initialement commencé avec Outbreak, conçu pour être un hommage aux titres de survie rétro coopératifs du début des années 2000. Outbreak sera enfin disponible sur PS4 demain au prix de 9,99 $ MSRP avec une réduction de 10 % pendant la fenêtre de lancement !
Derrière les graphismes rétro pixellisés se cache une aventure sombre et profondément terrifiante. Vous vous retrouvez piégé dans un hôpital désert alors que le monde est englouti par une épidémie inexplicable de morts-vivants. Votre premier défi consiste à choisir votre survivant, chacun ayant des capacités, un équipement de départ et une histoire différents. Ensuite, vous vous aventurerez seul ou avec un ami dans le mode campagne, le mode horde Onslaught, ou vous choisirez de faire cavalier seul et de découvrir de petites vignettes de survival horror dans le mode cauchemars.
Dans les vastes couloirs labyrinthiques de l’hôpital, vous passerez des salles de triage aux bureaux, puis aux tunnels souterrains et enfin à un laboratoire caché pour tenter d’échapper à la horde. Tout au long de votre aventure, vous découvrirez le destin des personnes piégées dans l’hôpital en lisant les documents écrits qu’elles ont laissés derrière elles. Outbreak est une expérience brutale et impitoyable où vous n’avez qu’une seule vie – mourir signifie recommencer un scénario depuis le début. Cette dernière version inclut des options pour rendre votre aventure un peu plus raisonnable – comme des robots partenaires IA et un mode de difficulté plus facile – mais le défi brut est là si vous souhaitez le relever !
Créer de l’horreur en tant que développeur indépendant
La série Outbreak est née d’un amour pour les survival horror classiques, un genre qui n’a pas beaucoup d’adeptes de nos jours. Lorsque j’ai créé ces titres, ma philosophie de conception était de m’inspirer des classiques, puis de voir comment des éléments de gameplay et de conception modernes pouvaient les améliorer. Qu’il s’agisse des emplacements d’inventaire où les clés et les fusils à pompe ont la même taille, ou de l’histoire contenue dans les journaux de bord disséminés un peu partout, chaque décision a été prise pour vous ramener à ces années révolues.
Mais en même temps, chaque titre propose également des changements pratiques en termes de qualité de vie. Vous n’êtes pas fan des commandes de chars d’assaut ? Ne vous inquiétez pas, il y a toujours un système de contrôle moderne disponible si vous préférez jouer comme si nous étions en 2020 plutôt qu’en 1996. Il était important pour moi que chaque jeu de la série ait quelque chose à offrir aux nostalgiques comme moi, ainsi qu’à ceux qui n’ont jamais pénétré dans le monde du survival horror.
La variété est également un élément clé : le fait de présenter différents groupes de survivants dans différentes situations dans chaque jeu a permis de construire un univers cohérent qui semblait plus vaste que les événements spécifiques touchant un seul personnage ou un seul groupe. J’ai veillé à ce que chaque titre reste une aventure autonome, tout en intégrant des intrigues et des références aux autres titres de la série. Lydia en est un bon exemple : vous trouverez des traces de ses aventures dans presque tous les titres de la série, alors qu’elle recherche sa famille et tente d’échapper à l’apocalypse.
En tant qu’entrepreneur individuel, je devais veiller à ce que le développement soit efficace et les coûts raisonnables. Chaque titre a été conçu avec Unity, ce qui m’a permis de me concentrer sur la création de jeux et de ne pas me préoccuper de toutes les subtilités du portage sur chaque plateforme. Les outils et services de PlayStation ont également contribué à faire de PlayStation le meilleur endroit pour jouer à chaque titre – avec la meilleure résolution d’écran et les meilleurs taux de rafraîchissement. Chaque titre brille vraiment sur cette plateforme et c’est génial de pouvoir les voir tous en action !
D’autres cauchemars nous attendent…
En plus d’Outbreak, il existe quatre autres aventures de survival horror hardcore dans la série, disponibles dès maintenant sur PlayStation 4 ! Chaque titre donne vie à un aspect différent du genre en vous mettant au défi de lutter pour votre vie.
Faites l’expérience d’un survival horror bourré d’action dans Outbreak : Epidémie et Épidémie : L’espoir perdu. Revenez ensuite aux racines du survival horror avec des caméras fixes et une difficulté écrasante dans Outbreak : Le nouveau cauchemar et Outbreak : Les Chroniques du Cauchemar.
Le cauchemar n’est pas encore terminé…
Le lancement de l’ensemble de la série Outbreak sur PS4 a été une expérience formidable. En tant que développeur indé solo, c’est tellement merveilleux de voir les réactions positives et tous les nouveaux joueurs qui rejoignent la série !
Nous avons encore une surprise à vous annoncer… L’ensemble de la collection Outbreak fera l’objet d’une sortie physique chez Limited Run Games sur PS4 ! Restez à l’écoute pour plus d’informations et merci encore pour votre soutien !
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